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Se podría decir que el inicio de los juegos de rol fue bastante simple, A comparación de nuestra época, y para ese entonces, aspectos como el lore, reglas, mecánicas y bestiario usados en los juegos creados hace algunas décadas, era bastante rústico, por llamarlo de alguna manera, lo que hacía cualquier juego de rol ideal para principiantes.

Con el paso del tiempo, los juegos han evolucionado y su creación se caracteriza ahora por lores mucho más profundos e intrincados, reglas y mecánicas más complejas y condicionadas, y en varios casos, con bestiarios tan extensos como las mismas reglas.

Juegos de rol para principiantes
Bodegón de objetos con hoja de juego de rol por Freepik

Por qué hablar de un juego de rol para principiantes

Adicional a las ya obvias diferencias que hay entre los juegos antiguos y modernos, cabe destacar algo que para nuevos jugadores puede representar un gran diferencial entre probar o no los juegos de rol, y es su facilidad para ser entendidos y jugados de manera rápida.

Libros de reglas con cientos de páginas y hojas de personaje tan complejas de llenar como formularios gubernamentales o de salud, pueden crear cierta resistencia en amigos o familiares para compartir una noche de juegos de rol.

¿Qué hace especial a Heartseeker?

Esa es la razón por la que Heartseeker podría ser el juego de rol para principiantes más fácil de enseñar y para que como narrador inicies a nuevos jugadores en el rol.

Este juego, creado en el 2020 por Scott Malthouse de la editorial Trollish Delver Games, es un juego inspirado en su homónimo publicado hace ya más de 50 años, y en otros juegos como Old School Essentials, The Searchers of the Unknown y el Blue Book de Dungeons and Dragons publicado en los 70’s.

Heartseeker Juegos de rol para principiantes

Lo básico de Heartseeker

El atractivo de Heartseeker es que su manual cuenta con apenas 2 páginas que condensan de manera clara y concisa elementos para crear un juego interesante y que puede ser explicado de manera sencilla para jugar de inmediato. Por otro lado, la hoja de personaje es de una página y puede ser llenada de manera rápida por los jugadores.

El juego está basado en un sistema D20 pero necesitarás dados D4, D6, D8 y D10 para conocer y asignar las habilidades de los personajes, sus HD, la cantidad de dinero que tendrá cada personaje y el HD de los diferentes monstruos planteados en el manual.

Afortunadamente, si como jugador no cuentas con los dados, apps móviles de dados de rol como Dice serán muy útiles.

Componentes del manual

Sin hacer mucho spoiler sobre el manual y con la intención de que lo descargues y leas, que por cierto, lo puedes encontrar de manera gratuita en la página de Itchi.io de Trollish Delver Games, esto es un sneak peek de lo que encontrarás en el juego.

Creación de personaje

El primer apartado del manual es para la creación del personaje, que cuenta con 3 habilidades (Físico, Mental y Aura) y el cual sus valores son asignados por 3D6 para cada uno.

Según el valor arrojado por los dados, el personaje puede tener un aumento en otras destrezas y como en otros juegos, estas estadísticas permitirán al personaje salvaguardarse de daños físicos, mentales y encantamientos.

El juego cuenta con 5 clases, en este caso Guerrero, Ladrón, Mago, Clérigo y Explorador. Cada una de estas clases cuenta con ciertas características que representan competencias propias diferenciales de las demás y también asignan el dado usado para el HD de cada personaje.

Adicional a las clases, el personaje puede escoger entre 9 diferentes líneas de sangre que permiten el uso del lenguaje propio de la línea escogida.

Hechizos y plegarias

Tanto para magos como clérigos, existe un pequeño apartado que describe el uso de hechizos y plegarias respectivamente, en caso que los jugadores hayan escogido estas clases para sus personajes.

Exploración y combate

Referente a la exploración y combate en el juego, hay 4 componentes que son descritos en el manual de manera muy sencilla.

El primero son los lanzamientos de habilidad, que son realizados con un D20 para determinar el resultado y si el lanzamiento es menor a la habilidad, significa que hay éxito.

Si el personaje tiene ventaja sobre la situación, se lanza D20 dos veces y solo se tiene en cuenta el menor valor, por el contrario si el personaje se encuentra en una situación desventajosa, se lanza D20 dos veces, pero esta vez se tiene en cuenta el valor más alto.

Los otros 3 componentes de este apartado son el Combate, Tiempos y la Moral del personaje frente a los monstruos.

Otros componentes de este juego de rol para principiantes

De manera adicional y ligado a la exploración y combate, se tienen en cuenta 3 componentes muy sencillos relacionados con la Munición que tiene cada personaje, el Rango de Movimiento que tienen durante el combate y la exploración, y la Recuperación de Salud, ya sea por día o por el uso de pociones.

Adquisición del equipo

En cuanto a las posesiones de cada jugador, lo primero que hay que tener en cuenta es el dinero con que dispone cada personaje y que se determina por el lanzamiento de 3D6 x10. Esta cantidad y según la pequeña tabla de conversión de moneda, permitirá a los jugadores realizar la compra de armaduras y armas.

El manual dispone de un listado para estos elementos con los valores para cada uno de ellos. Sin embargo, hay que tener en cuenta que cada personaje también tendrá una capacidad de carga asignada por su Habilidad Física + 10.

Progreso de personaje

Dependiendo si se juega un one shoot o una campaña, el juego permite la asignación y ganancia de experiencia para cada personaje, permitiendo mejorar las habilidades y HD. De igual forma los tesoros asignan moneda adicional para cada jugador.

Monstruos

El último apartado del manual está dedicado a los monstruos que hay durante el juego. Cada uno de ellos cuenta con un HD, Armadura, Ataque, Salvación, Rango de movimiento y Puntos de Experiencia.

Adicional a eso y con ayuda de un D6, se puede asignar la reacción que pueda tener dicho monstruo al enfrentamiento con los diferentes personajes, desde querer atacar inmediatamente o estar dispuesto a ayudar a los aventureros.

La lista de monstruos está compuesta por 10 en total:

  1. Hormiga gigante
  2. Basilisco
  3. Bugbear
  4. Quimera
  5. Dragon
  6. Duende
  7. Lagarto
  8. Ogro
  9. Esqueleto
  10. Troll

Hoja de Personaje

El final del manual cuenta con una hoja de personaje compuesta de una única página donde cada jugador podrá poner todo lo necesario para crear a su aventurero. No hay mucho que añadir, es una hoja bastante sencilla ideal en un juego de rol para principiantes.

Personalización de este juego de rol para principiantes

La simplicidad del juego y sus reglas permiten la fácil personalización del juego y la creación de armas, armaduras o monstruos adicionales para diferentes one shoots y campañas. De esta manera puedes ampliar el manual según la necesidad de tu mesa.

En conclusión

Como ves, es un juego bastante sencillo de explicar y jugar. Puede ser el juego de rol para principiantes que buscas para involucrar a nuevas personas en mesas de rol y de atrapar a aquellos curiosos que siempre han querido ser parte de una aventura pero que aún no se atreven.

Heartseeker es el juego ideal no solo para nuevos jugadores, también para nuevos narradores que quieren ganar puntos de experiencia en la creación y narración de historias con un sistema fácil de aprender y manejar.

Solo falta que lo descargues, lo leas y lo pongas en práctica. ¿Ya sabes cuáles jugadores prospectos atrapar con este juego?

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